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/ The Arsenal Files 8 / The Arsenal Files Collection #8 (Arsenal Computer) (1996).ISO / g_quake / titerope.zip / TITEROPE.TXT < prev   
Text File  |  1996-10-07  |  3KB  |  58 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : Tightrope
  3. Filename                : titerope.bsp---single player
  4. Author                  : Glenn Ancheta
  5. Email Address           : itchykr@ix.netcom.com
  6. Description             : Compact single player level with good kill potential. Kill stuff, find
  7.               keys, stay alive & get out. You know...the usual...
  8. Additional Credits to   : Romero, Carmack & all the wonderfully twisted minds at id software.
  9.               Sto (Remco Stoffer) sto@pi.net for his Quake Tricks file.
  10.               Cameron Newham for his SQEAM file
  11.               Gregory Sanfeous Duncan (sangeous@mail.idt.net) for his "examp-1" file.
  12.               My fave bands: BIG DRILL CAR, DOUGHBOYS, ALL/DESCENDENTS---for 
  13.               providing the background music for my insomnia & late-night level
  14.               editing.
  15. ================================================================
  16.  
  17. * Play Information *
  18.  
  19. Level Name              : Tightrope
  20. Single Player           : Yes!
  21. Cooperative 2-4 Player  : No.
  22. Deathmatch 1-4 Player   : No.
  23. Difficulty Settings     : Nope
  24.  
  25. * Construction *
  26.  
  27. Base            : New level from scratch
  28. Build Time      : I got bored one Saturday morning and whipped up this small level in about 
  29.           six hours (4 hours for level architechture & 2 hours for testing/entity placement).
  30. Editor(s) used  : QScript.95 by Tank Enterprises/William Bradely(a.k.a Sublime)
  31.           basaidai@sprynet.com
  32.           This excellent editor is great for cranking out levels FAST and features
  33.           perhaps the most easily understood interface.
  34.           I also dug into the map file with a plain old text editor.
  35. Known Bugs      : Sometimes the critters like to stand underneath platforms, so they continually
  36.           get bonked in the head. Also, it seems the critters also like to play on the 
  37.           teleporters & end up where I didn't want them to. A secret door isn't so secret 
  38.           anymore, since it gets triggered when you pick up a nearby object.
  39.           I tried not to put a shambler in this one, but the level was way too easy 
  40.           without him. Lookout. He likes teleporters also.
  41.  
  42. ================================================================
  43.  
  44. *I also did the "Ogres&Wizards"(qogrwiz.bsp) & "ArmyHell"(qarmyhel.bsp) hacks for the Qtest1
  45.  a while back. I know...whoopee-doo...
  46. *Also try, "The EvilPool"(evilpool.bsp), "The Ledge"(theledge.bsp), 
  47.  & "Crossroad"(crosroad.bsp) my other levels for registered QUAKE.
  48.                            
  49. Authors MAY NOT use any of the files in this archive as a basis for other
  50. publically / commercially / publically or commercially available work.
  51.  
  52. You may distribute this Quake modification in any electronic
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  54. and is retained along with all of the files in the archive.
  55.  
  56. * Where to get this file *
  57. ftp.cdrom.com
  58. or I'll e-mail it to you